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「大乱闘スマッシュブラザーズX」のユーザーレビュー(1ページ)
《 レビュー数: 436件 - ( page 1 / 20 ) 》
【 商品情報 】 Binding : Video Game Brand : 任天堂 CEROAgeRating : Suitable for all ages EAN : 4902370516364 ESRBAgeRating : Everyone Genre : Word Games HardwarePlatform : Nintendo Wii Label : 任天堂 Manufacturer : 任天堂 Model : 193665011 Platform : Nintendo Wii ProductGroup : Video Games Publisher : 任天堂 ReleaseDate : 2008-01-31 Studio : 任天堂 Title : 大乱闘スマッシュブラザーズX |
大乱闘スマッシュブラザーズX
販売価格 : ¥ 5,429 (税込) 20%(¥1,371) OFF アマゾンの取扱状況 : 通常24時間以内に発送 (国内送料無料対象商品です。) Video Game ( Nintendo Wii ) [ 任天堂 ] [ 発売 : 2008 / 01 / 31 ] 《商品コード》 JAN(EAN) : 4902370516364 / ASIN : B000FSELOS [ 標準価格:¥ 6,800 ] [ 最安中古価格:¥ 3,540 ] ユーザーによるレビュー(感想) ( page 1 / 20 ) 【 ユーザーの評価(436人の平均) : 4.5点 】「任天堂好きなら…!」 (クレイジーさん) 5点 ハマるでしょう!これは!これがやりたくてWiiを買いました。ハデなアクションゲームがやりたくなり…つい。カービィとオリマー使いになってる自分。どのキャラもいきいきしてますね。フィギア集めなど、任天堂作品に少しでも詳しかったら興奮する要素が多いです。みなさんもおっしゃる通り、音楽もスゴイ。アレンジがかっこよくてサウンドテストをこんなにしっかり聴いてしまうゲームも珍しい!キューブコントローラも使えますから、すぐ操作も慣れるハズ。「キャラの動きが重い」と感じる方が多いそうですが、64版からいきなりWiiに飛んだ自分からしたら普通です。キューブ版で慣れている方は要注意。でしょうか?最初からキャラも多いですし、勿論隠しも豊富。長くやり込める内容だと思います。今の所このゲームに対して不満はありません。マンネリ化したらWiiのどうぶつの森を買おうと思ってます。感動したポイントをいくつかあげますと、 ・亜空の使者のムービー たまらん!ネスとリュカのシーンはやばいです。 ・体験版 ファミコンなどの昔の名作が数分ではあるが体験できる事です♪インターネットに繋げない方にも嬉しい♪ ・コースの細かさ ワリオのコースを初め、どのコースも仕組みがあり、吹っ飛ばされながら感動していた自分がいる。ピクミンのコースでチャッピーの上に乗れて感動していたら食われてアウト。なんて事が(笑) ・写真 ゼニガメフォトを増やしてます(笑)こうして好きなキャラの可愛い、かっこいいシーンをガンガン保存して見とれる… 単に格闘ゲームだけとして、ではなく、いろんな角度から見ても評価が高いであろうゲームです! (ピクミンでは飛べなかったオリマーが二段ジャンプをしていてこれまた感動。) プレイヤーによって様々な楽しみ方があります♪買ってソンは無いでしょう! (レビュー記入日:2008-11-20) 「良作から良作へ・・・」 (auto_loveさん) 4点 ●良い点
・シリーズの中でもバランスは取れています。タイマンが強いキャラ〜乱闘に強いキャラはいますが。 ・前作の様な気持ちの悪い隠しテクを廃止、初心者や新規の方にも優しい設計 ・亜空の使者のボリューム ●悪い点 ・先行にバラし過ぎたせいか期待していたサプライズが少なかった。 ・あと数キャラの枠は間違いなく入る。おまかせの枠は正直なんでも代用出来るし見栄えが悪い ・こけるシステム。賛否両論ですが、その分爽快感が失せてしまったのが・・・ ●Wi-Fiについて 最初の頃は乱闘が出来て楽しかったり、 現状はマンネリしておきらく対戦ではもはや乱闘としての機能をしていない・・・ チームバトルはちゃんとしたチーム戦が出来るので、Wi-Fiの国内対戦をしたい方はこちらをオススメします。 毎回100万本以上売れてるシリーズなだけあってゲームの出来は素晴らしい。 一人用としても対戦用としても機能する優れたゲームです。 (レビュー記入日:2008-11-03) 「自分は、」 (ともゆきさん) 5点 ゲームスピードはこれもこれでいいと思います。復帰や空中戦がやりやすい。
でも確かに爽快感はDXの方が上でしょう。 桜井さんは某雑誌でこの事について 「DXのスピードだとライトユーザーにはちょっと厳しかったという事でゆとりをつけた」とおっしゃってました。 他にも一部キャラのカットは「モデル替えキャラ」が一方で「モーションが同じで手抜き」 と批判されたからなんだそうです。 (でもガノンやファルコは改善されてまた出てるから説得力がない・・・・・。) とまぁ色々ありますがWiiデビューしたての方は是非買って下さい。 (レビュー記入日:2008-10-17) 「相変わらずスマブラというやつはw」 (クマコさん) 5点 今作でいろいろと新しくなったところがいいですね。
キャラがたくさん増えましたね。これはすごくいいことですよね。ゲストキャラもあと何人か欲しかったなぁ・・・ アイテムが増えたこともいいですね。使っていて楽しいものばかりです。 ステージも任天堂のゲームをモチーフにしたものがいいですね〜。 やっぱりスマブラは長く遊べるのがいいですね。 シール集めやフィギュア集めも楽しいですが、好きなキャラの成績を上げるのにも燃えます。 (私はWi-Fiできないんですよね・・・やってみたいです・・・) あと、ストーリーモードにも燃えます!! 美麗なムービーが盛り上げてくれます。セリフがなくてもわかるというのがいいですね。 フィギュアにシールを貼って強化するのも少々面倒ですが楽しいです。 クリアゲッターがあることで目標ができていいですよー。 友達が来たときにはやっぱりこれですね。 (レビュー記入日:2008-09-09) 「ゲームの頂点を目指せ!!」 (aopikuさん) 5点 任天堂キャラクターが一度に戦うゲーム、スマブラ。
最近の任天堂の方針にばっちりの多人数専用ゲームです 格闘ゲームとは違い、広いステージから相手を吹っ飛ばす、 べーゴマを横から見た対戦ゲームのようです(例えが悪くてすいません・・・) 一人でやってもこのゲームは評価は3,4になると思います。 このゲームの本当の強みはやはり友人や家族と一緒に遊ぶ事。 勝ち負け関係なく、皆が楽しめて、 負けたら腕を上げる為、一人用モードで遊ぶ このサイクルが無限に続きます。 また、コレクション要素もあり、フィギュアを全部集める為には、膨大な時間が掛かります。 これで一人用のゲームとしても充実してる方なのでは? 難点はロード時間が3人以上で乱闘をすると長くなる事、 Wi-Fiで遊ぶ時、少し通信が悪いと遅くなる事です。 後、戦う時のスピードがDXより落ちて、初代64の速さになっています。 この変更は従来のファンが納得するかどうか分かりませんが すぐ慣れるので大して気になりませんでした。 総評としてはこのゲームは、 一人では平凡なゲーム、 二人だと良作、 三人だと大作、 四人だともうゲームとしては文句なし になるのではないかと思います (レビュー記入日:2008-09-01) 「客観的にレビューします」 (がおがおTシャツさん) 2点 散々プレイした感想ですが、悪い点と良い点が沢山あるので、ここに綴りたいと思います。 『良い点』 ☆弱攻撃が連打しなくても出せるようになった ☆キャラ大幅増加 ☆方向キー上でジャンプしないように設定できるようになった 『悪い点』 ★横緊急回避をした時にスティックを倒しっぱなしにしていると、その方向に振り向くようになった。このせいで敵に背中を向けてしまい非常に不便 ★空中緊急回避の仕様変更 ★空中攻撃の着地キャンセル廃止(これは本当に最悪) ★64→DXでもそうだったが、前作で強いキャラが弱くなり、弱いキャラが強くなった。今後これを繰り返すのかと思うと、無双みたいで心配になってくる(例えば、ドンキーは空中でBNを出すと尻餅落下になり、更に尻餅落下の隙が非常に大増した。マルスは攻撃判定が弱くなり、リーチが大幅に短くなった。カービィは投げで自滅しなくなり、ダッシュ攻撃他が高性能化した) ★昔のゲームの体験版なんていらない、そんなん入れるならキャラを増やして欲しい ★アドベンチャーが無駄に長すぎる ★発売日を延期したわりには調整ミスが多い ★キャラによる性能差があまりにも激しい(特にスネークやメタナイト、反則的にも限度がある) ここのレビューには信者やコアなファンのそれが大半を占め、主観的な評価ばかりだったので、あえて客観的な評価をさせてもらいました。 最後に。 短所を散々書きましたが、今までのように理屈抜きで楽しいで、買って損はありません。是非買いましょう (レビュー記入日:2008-08-30) 「Wi-Fi」 (名無しさんさん) 4点 Wi-Fiにはおきらく対戦とチーム対戦と知り合いとフレンドコードを交換して対戦するフレンドがあります。 おきらく対戦は今馴れ合いの巣窟と化しています。 なので普通に対戦が出来ません。攻撃しようものなら他のメンバーから総攻撃を食らいます。 これはゲームではなくプレイする人間に問題があります。 楽しみ方は人それぞれですが行き過ぎているように感じます。 普通に対戦するならフレンドしかありません。 (レビュー記入日:2008-08-30) 「DXの方が・・・」 (ドナルドさん) 3点 DXと違って動きが全体的遅いです。スリルとか迫力がなくなっています。
Wifiで対戦してもカクカクでかなりやりにくいです。 後よくわからないのが大乱闘をやっている時(CPU3人と)ほとんど集中狙いされます。 (レビュー記入日:2008-08-29) 「ちょいと不満」 (那緒さん) 2点 まず一番気に入らないのは、参戦キャラクター。前作に比べて数はアップしているものの、ロイやミュウツー、ピチュー、ドクターマリオ、こどもリンク(トゥーンいるからいいけど)などのキャラクターが参戦しなかった。それなのに他社KONAMIのスネークやセガのソニックを出すのは間違っているんじゃ?他社のキャラクターを出すならまず任天堂のキャラクターを存分に出し切ってからにしてほしい。カービィがいるならスタフィーにもでてほしかった。ポケモントレーナーは1体にする必要がない。フシギソウが使いたいのに一度吹っ飛ばされるとリザードンに強制的に変わってしまうのはいただけない。 亜空の使者などを作る余裕があるなら対戦格闘ゲームとしてキャラクターを増やせ。 そして派手な演出と一発逆転を狙える“最後の切り札”。 キャラクターによって性能が違いすぎるのでは?たとえばソニック。4発当たればクッパだってKO。フォックスやファルコのランドマスターだって、普通に操って一度の発動で2回はKOできる。ヨッシーやワリオも無敵状態が長い。それに比べて、プリンは広いステージでは無駄、クッパは引っ掛かり作業していれば当たらず、マリオやサムスなんて発動後回り込めばおしまい、カービィも全然吹っ飛ばず、差が激しすぎる。この点も任天堂には配慮してもらいたかった。 (レビュー記入日:2008-08-24) 「みんなでワイワイ楽しめるゲーム」 (神谷典宏さん) 5点 このゲームはお兄さん(今はパパ)、その嫁さん、甥っ子、姪っ子2人で楽しんでおります。選べるキャラクターもアシストするキャラクターも個性的で、繰り出す必殺技も、アイテムもいっぱいあって見ていて最高だと思いました。甥っ子は4人で対戦だけでなく、ひとりでプレイ(アドベンチャーモード)する時もあります。このゲームは1人でも2人でも3人でも最高4人でプレイできて楽しいゲームだろうと思います。見ていて凄く楽しいです。 (レビュー記入日:2008-08-21) 大乱闘スマッシュブラザーズX |
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4.5点 】
5点
4点
2点
3点